06-01-2005, 12:29 AM
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger01.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" ALIGN=Left>Regresa la serie Oddworld al X-Box, en esta ocasión con un First person Shooter (más o menos). En ésta ocasión tu tomas el papel de Stranger, un caza-recompensas en un mundo ambientado al modo del viejo oeste.
Como en la mayoría de los juegos, comienzas tu aventura con un tutorial de tus armas y movimientos; lo interesante del juego es que mezcla de una manera muy inteligente dos modos de juego: plataformas en 3D y el ya mencionado FPS. Te mueves através del mundo en una perspectiva de tercera persona y para atacar a tus enemigos cambias a perspectiva de primera persona (tan sólo presionando el Stick derecho). Lo interesante del juego es lo que llaman "LIVE AMMO" que no es otra cosa más que eso... munición viva, es decir, durante tus viajes entre pueblo y pueblo y los lugares donde se esconden los maleantes... puedes capturar a diversos bichos que posteriormente utilizas para disparas y que obviamente, cada uno afecta de distinta forma a tus enemigos.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger02.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" ALIGN=left>En cada pueblo existe una tienda de recompenzas y una tienda general, en la primera, recibes tus misiones y cobras las que vayas realizando. Tus enemigos valen más si son capturados vivos que muertos, pero puedes entregarlos como se te haga más fácil (usualmente muertos, peor el verdadero reto es entregarlos vivos). En la tienda general, puedes comprar diversas actualizaciones.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger03.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" align=right>En lo personal no soy fan de los FPS, pero éste me llamó la atención precisamente por las armas... por citar un ejemplo (del primer nivel): escondes a tu personaje en unos arbustos donde tus enemigos no te ven, tiras al suelo una chippunk (una ardilla que hace mucho escándalo), tu enemigo responde al escándalo que hace tu ardilla y corre a pisotearla, cuando lo tienes lo suficientemente cerca, le disparas un bolamite (una araña panteonera) con la cual tu enemigo queda capturado en la tela de la araña y a tu merced para capturarlo vivo y sin alertar a los demás enemigos del área. Pero obviamente, no todos los enemigos pueden ser capturados tan fácilmente, conforme vayas avanzando se volverán más fuertes (sobre todo los jefes) y será más difícil capturarlos vivos, tendrás que considerar si vale la pena arriesgarte a morir por intentar capturarlos vivos o simplemente te ahorras el problema y te los echas. En fin, decía que no soy fan de éste tipo de juegos, pero me ha atrapado de modo que no puedo dejar de avanzar nivel tras nivel, porque ahhh, no todo es andar capturando maleantes, hay una pequeña historia de apoyo que aumenta mi interés por avanzar y conocer en que termina la misma.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger04.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" align=left>Yo apenas voy en el tercer pueblo (Nueva Yolk) tratando de capturar mi 9ª recompensa, un tipo que anda en un carrito minero que ha estado medio castroso... he capturado vivos a todos y espero éste no sea la excepción, pero ya veremos... recomendado para los fans de los FPS.
Como en la mayoría de los juegos, comienzas tu aventura con un tutorial de tus armas y movimientos; lo interesante del juego es que mezcla de una manera muy inteligente dos modos de juego: plataformas en 3D y el ya mencionado FPS. Te mueves através del mundo en una perspectiva de tercera persona y para atacar a tus enemigos cambias a perspectiva de primera persona (tan sólo presionando el Stick derecho). Lo interesante del juego es lo que llaman "LIVE AMMO" que no es otra cosa más que eso... munición viva, es decir, durante tus viajes entre pueblo y pueblo y los lugares donde se esconden los maleantes... puedes capturar a diversos bichos que posteriormente utilizas para disparas y que obviamente, cada uno afecta de distinta forma a tus enemigos.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger02.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" ALIGN=left>En cada pueblo existe una tienda de recompenzas y una tienda general, en la primera, recibes tus misiones y cobras las que vayas realizando. Tus enemigos valen más si son capturados vivos que muertos, pero puedes entregarlos como se te haga más fácil (usualmente muertos, peor el verdadero reto es entregarlos vivos). En la tienda general, puedes comprar diversas actualizaciones.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger03.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" align=right>En lo personal no soy fan de los FPS, pero éste me llamó la atención precisamente por las armas... por citar un ejemplo (del primer nivel): escondes a tu personaje en unos arbustos donde tus enemigos no te ven, tiras al suelo una chippunk (una ardilla que hace mucho escándalo), tu enemigo responde al escándalo que hace tu ardilla y corre a pisotearla, cuando lo tienes lo suficientemente cerca, le disparas un bolamite (una araña panteonera) con la cual tu enemigo queda capturado en la tela de la araña y a tu merced para capturarlo vivo y sin alertar a los demás enemigos del área. Pero obviamente, no todos los enemigos pueden ser capturados tan fácilmente, conforme vayas avanzando se volverán más fuertes (sobre todo los jefes) y será más difícil capturarlos vivos, tendrás que considerar si vale la pena arriesgarte a morir por intentar capturarlos vivos o simplemente te ahorras el problema y te los echas. En fin, decía que no soy fan de éste tipo de juegos, pero me ha atrapado de modo que no puedo dejar de avanzar nivel tras nivel, porque ahhh, no todo es andar capturando maleantes, hay una pequeña historia de apoyo que aumenta mi interés por avanzar y conocer en que termina la misma.
<img src="http://img.photobucket.com/albums/v258/Vicco77/SuperCow/Stranger04.jpg" alt="Image hosted by Photobucket.com" align=left>Yo apenas voy en el tercer pueblo (Nueva Yolk) tratando de capturar mi 9ª recompensa, un tipo que anda en un carrito minero que ha estado medio castroso... he capturado vivos a todos y espero éste no sea la excepción, pero ya veremos... recomendado para los fans de los FPS.
Vicco
Keep on Rockin' in the free world...
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