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Doom: La Película
#17
Vi los cortos en el cine y creo que será tan nefasta como el videojuego en sí. Ponen escenas como si estuvieras en el juego (vista de primera persona) y no sé qué le pueden encontrar de entretenido a ello si no hay una interacción??? Si acaso te saquen un pedo en una toma de cámara brusca, es como si estuvieras en una de esas cabinas de simulador.

Yo pienso que para que exista una adaptación de un videojuego hacia una película tiene que tener un guión muy fuerte y que sea un género aceptable tipo RPG, no un FPS.

Sucede lo mismo al revés. Una película como LOTR tiene muchos atributos que pueden trasladarse a un videojuego ya sea en un MMORPG o lo que uds. gusten. Pero no se puede crear un videojuego de un drama como Dulce Noviembre por ejemplo.

En fin, aquí es billetín...
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Doom: La Película - por arturo_gtz - 06-18-2005, 09:25 AM
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